Spielen auf dem iPhone

Mobile Gaming: iPhone konkurriert mit portablen Konsolen

Nokia stellt Spiele-Plattform ein

vom 02.11.2009 (2)

Einem aktuellen Bericht des US-Marktforschungsunternehmens DFC Intelligence zufolge wird der Mobile-Gaming-Markt bis zum Jahr 2014 ein Marktvolumen von 11,7 Milliarden Dollar erreichen. Das entspricht einem Wachstum von rund acht Prozent zum vergleichbaren Wert aus 2008. Als treibende Kraft werden sich dabei aber nicht die gängigen portablen Videospielkonsolen erweisen, sondern vor allem Spiele für die Apple-Geräte iPhone und iPod touch.

Analyst sagt Umsatzeinbruch für Konsolen voraus

"Zweckbestimmte portable Videospielsysteme werden nicht gänzlich von der Bildfläche verschwinden. Apple wird aber der wichtigste Wachstumsmotor sein", erklärt DFC-Analyst David Cole gegenüber der amerikanischen Tageszeitung "Wall Street Journal". Geräte wie Nintendo DS und Sony PSP würden bis zum Jahr 2014 zwar mit 6,3 Milliarden Dollar noch den Großteil des erwirtschafteten Umsatzes bei Mobile Games stellen. Im Vergleich zu 2008 seien die Einnahmen in diesem Sektor aber dann um ganze 27 Prozent eingebrochen. "Im gleichen Zeitraum werden die Umsätze bei iPhone und iPod touch von 46 Millionen auf 2,8 Milliarden Dollar nach oben schnellen", prognostiziert Cole.

Apple-Geräte Konsolen teilweise überlegen

"Das iPhone und der iPod touch haben sicherlich das Potenzial, sich auf lange Sicht zu ernsthaften Konkurrenten für Nintendo DS und Playstation Portable zu entwickeln", meint Eugen Knippel, Marketingleiter beim Spielepublisher Ubisoft Austria. Zum gegenwärtigen Zeitpunkt sei der Druck auf Nintendo und Sony aber noch nicht so stark. "In puncto technischer Ausstattung und Grafikleistung sind iPhone und iPod touch der Konsolenkonkurrenz mittlerweile aber bereits überlegen", stellt Knippel fest.

Nokia stellt N-Gage-Plattform ein

Dass es auch auf dem boomenden Mobile-Gaming-Markt keine Erfolgsgarantie gibt, muss derzeit der Handy-Hersteller Nokia zur Kenntnis nehmen. Das finnische Unternehmen, das mit seinem speziell für Spiele ausgelegten N-Gage nur wenig Zuspruch bei Konsumenten finden konnte, ließ kürzlich wissen, dass man keine neuen Spiele mehr für die eigene Plattform veröffentlichen werde. Diese sollen zudem nur noch bis Ende September 2010 erhältlich sein.

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Bildquelle: MyNintende | Autor: CSC (Originalautor: Markus Steiner )

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02.11.2009, 13:15 Uhr
Icefreunde [Gast]
Da hat der DFC mal wieder seine Kristallkugel angeschmissen und vollkommen aus der Luft gegriffene Zahlen als Fakten verkauft...Solch überflüssige Aussagen.

Jeder der die Entwicklung von Smartphones beobachtet hat, kann vorhersagen welches Potenzial da noch drin steckt. Dafür muss man kein Institut beauftragen.

02.11.2009, 13:14 Uhr
[Gast]
Kann ich mir kaum vorstellen das die Apple-Geräte die Sache stark beeinflussen. Die Steuerung vieler Spiele würde auf einem Iphone einfach zu schwer sein. Schauen wir uns Tekken aus der PSP an. Wie soll man das auch einen Iphone vernünftig spielen können.
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