N.O.V.A. – Near Orbit Vanguard Alliance [iPhone] (NOVA Near Orbit Vanguard Alliance)

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Teil 1 Teil 2 Test-Fazit

Einführung

 
Testdatum: 22.12.2009
Testgeräte: Apple iPhone 3G
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Kurzbewertung

 
Pro: · gelungene Steuerung
· tolle Grafik
· Spielspaßgranate!!!
Contra: · seltene Ruckler
· in hektischen Situation schwer zu steuern
Spielspaßdauer: sehr lang
Schwierigkeit: sehr leicht bis sehr schwer
 

Einleitung

 
Auf der letzten Apple Keynote wurde N.O.V.A. bereits von Gameloft vorgestellt und wird seitdem von zahlreichen iPhone Spielern erwartet. Heute Morgen hatte das Warten dann ein Ende! N.O.V.A. das lang erwartete Halo fürs iPhone war im AppStore angekommen.

Ich habe mich also sofort ins Getümmel gestürzt um euch so früh wie möglich mehr über Kal Wardin’s Kampf gegen die Außerirdischen Mächte berichten zu können.

Genug geredet, jetzt wird scharf geschossen.
 

Ladezeit

 
Die 15 Sekunden Ladezeit sind an für sich gesehen sehr lange, relativieren sich aber im Angesicht der großen Level und tollen Grafik.

 
Die inside-handy Wertung: 85%
 

Grafik

 
Die Grafik ist grandios geworden und läuft sogar auf dem iPhone 3G flüssig. Die Highlights der Grafik sind Rauchschwaden und Schatten, die einem das Gefühl geben man würde auf einer Heim-Konsole der letzten Generation spielen. Trotz alledem kann es auch bei diesem Spiel passieren, dass das iPhone bei zu viel Action anfängt zu ruckeln und es stellenweise Unspielbar wird. Zum Glück ist die gleiche Stelle beim 2. Versuch meist ruckelfrei zu überwinden, wodurch Frustmomente verhindert werden.

 
Die inside-handy Wertung: 95%
 

Sound

 
Die Hintergrundmusik fügt sich gut in das Spiel ein, überrascht aber nicht durch überragende Qualität. Dagegen sind die Soundeffekte sehr gut geworden und verraten dem Spieler oft Dinge, die außerhalb seines Sichtfelds liegen. Zusätzlich werden Dialoge noch durch eine gute englische Synchronisation unterlegt, die einen noch tiefer in die Welt von N.O.V.A. zieht.

 
Die inside-handy Wertung: 90%
 
 
 

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