Brain Juice |
| Testdatum: | 25.10.2006 |
| Testgeräte: | Nokia 6630 |
| Autor: | CB ![]() |
Kurzbewertung |
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|---|---|
| Pro: |
· Einfaches Denkspiel für jeden Tag · Abwechslung durch verschiedene Mini-Spiele · Im Einzel oder Duell spielbar |
| Contra: |
· Ton funktionierte im Test nicht · Teilweise sehr einfache Grafiken |
| Spielspaßdauer: | |
| Schwierigkeit: | |
Einleitung |
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"Trainiere dein Gehirn mit mathematischen Aufgaben, Gedächnisspielen und Übungen zur Mustererkennung. Das Gehirn ist wie ein Muskel - wenn du es nicht benutzt, nimmt seine Leistung ab." - so will der Hersteller potenielle Spieler animieren "Brain Juice" zu spielen. Mit verschiedenen kleinen Denkspielen kann der Spieler jeden Tag sein Gehirn trainieren - die Ergebnisse des Trainings werden dann täglich in "Gehirnwatt" angezeigt und für die Statistik aufgezeichnet. Im Spiel kann der User bis zwölf Spiele freischalten - diese können neben dem "Täglichen Gehirnwatt" im Trainigsmodus oder abwechselnd mit anderen Spielern gespielt werden. ![]() |
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Ladezeit |
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Die Ladezeit bei Spielstart ist mit knapp zehn Sekunden schnell genug, um das Spiel auch "zwischendurch" zu starten. Im Spielverlauf kommen nach der Auswahl der einzelnen Minispiele kurze Ladezeiten zustande, die aber nur ein, zwei Sekunden andauern und den Spielfluß nicht weiter stören. |
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| Die inside-handy Wertung: | 60% |
Grafik |
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Die Grafik von "Brain Juice" ist sehr schlicht gestaltet: einfache Formen, Farben und Figuren ohne dreidimensionale Effekte oder sonstige Verschönerungen. Dem Spiel kommt dies zugute, da der Spieler sich so nur auf die einzelnen Aufgaben konzentrieren kann und nicht abgelenkt wird. Die Grafik ist langweilig, aber dem Sinn des Spieles angemessen. |
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| Die inside-handy Wertung: | 80% |
Sound |
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Im Test wurde der Sound zwar aktiviert, hat jedoch nicht einmal funktioniert - es war an keinem der Test-Tage ein Ton zu hören. ![]() |
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| Die inside-handy Wertung: | 40% |
| >> weiter zum 2. Teil des Tests (u.a. Spielspaß & Suchtfaktor) >> | |
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